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Informationssicherheits-Awareness fördern: Eine empirische Studie mit Auszubildenden der Automobilindustrie

[phd thesis]

Pryazhnykova, Natalya

Abstract

Serious Games als innovativer Ansatz in der Informationssicherheit gewinnen zunehmend an Bedeutung. Diese Dissertation beleuchtet, wie spielerische Elemente gezielt eingesetzt werden können, um das Sicherheitsbewusstsein von Mitarbeitenden nachhaltig zu stärken. Sie geht der Frage nach, welche Theme... view more

Serious Games als innovativer Ansatz in der Informationssicherheit gewinnen zunehmend an Bedeutung. Diese Dissertation beleuchtet, wie spielerische Elemente gezielt eingesetzt werden können, um das Sicherheitsbewusstsein von Mitarbeitenden nachhaltig zu stärken. Sie geht der Frage nach, welche Themen und Mechaniken in Serious Games besonders wirksam sind und wie diese auf Wissen, Einstellung und Verhalten wirken. Im Fokus der Dissertation stehen Aufbau, Inhalte und Methoden der Informationssicherheitssensibilisierung durch Serious Games. Dabei wird analysiert, wie Veränderungen auf den drei Ebenen des Awareness-Modells - Wissen, Einstellung und Verhalten - messbar gemacht werden können. Die Publikation richtet sich an IT-Sicherheitsbeauftragte, HR- und Schulungsverantwortliche, Unternehmen sowie Wissenschaftler:innen im Bereich Informationssicherheit und Game-Based Learning.... view less

Classification
Natural Science and Engineering, Applied Sciences

Free Keywords
Awareness-Training; Cybersecurity; E-Learning; Gamification; Generation Z; IT-Sicherheit; Informationssicherheit; Mitarbeitersensibilisierung; Security Awareness; Serious Games

Document language
German

Publication Year
2025

Publisher
wbv Media GmbH & Co. KG

City
Bielefeld

Page/Pages
203 p.

Series
Berufsbildung, Arbeit und Innovation - Dissertationen und Habilitationen, 82

DOI
https://doi.org/10.3278/9783763974122

ISBN
978-3-7639-7412-2

Status
Published Version; peer reviewed

Licence
Creative Commons - Attribution-ShareAlike 4.0


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