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Data Warehouse in der Marktforschung - Analyse von Benutzeraktivitäten in virtuellen Welten

URN zum Zitieren dieses Dokuments:
urn:nbn:de:bvb:355-epub-213053
DOI zum Zitieren dieses Dokuments:
10.5283/epub.21305
Schryen, Guido ; Schoenen, Markus
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Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 27 Jun 2011 07:14


Zusammenfassung

Bei der Online-Marktforschung läßt sich mit Hilfe virtueller 3D-Welten das Konsumentenverhalten beobachten. Da die Struktur der dabei anfallenden Daten multidimensional ist und die marktforschungsrelevanten Anfragen eine hohe OLAP-Affinität aufweisen, wurde hierzu im Rahmen des Forschungsprojekts Benevit ein Data Warehouse konzipiert und realisiert. Im Rahmen einer Standardisierung der ...

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