Konzeption und Umsetzung einer Software zur Systematisierung von im Kontext der Replikation zweideminsionaler Grafikstile in einer 3D-Pipeline notwendigen Techniken
- Diese Arbeit behandelt die Replikation von 2D- � Asthetik Mittels einer 3D-Production Pipeline.
Author: | Lars Bönsch |
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URN: | urn:nbn:de:bsz:mit1-opus4-107841 |
Advisor: | Marc Ritter, Manuel Heinzig |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Year of Completion: | 2019 |
Granting Institution: | Hochschule Mittweida |
Release Date: | 2019/08/14 |
GND Keyword: | Softwareentwicklung |
Institutes: | Angewandte Computer‐ und Biowissenschaften |
DDC classes: | 005.12 Softwareentwicklung |
Open Access: | Frei zugänglich |
Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |