Bitte benutzen Sie diese Referenz, um auf diese Ressource zu verweisen: doi:10.22028/D291-26044
Titel: Shape deformations based on vector fields
VerfasserIn: Funck, Wolfram Alexander
Sprache: Englisch
Erscheinungsjahr: 2008
Kontrollierte Schlagwörter: Vektorfeld
Deformation <Mathematik>
DDC-Sachgruppe: 004 Informatik
Dokumenttyp: Dissertation
Abstract: This thesis explores applications of vector field processing to shape deformations. We present a novel method to construct divergence-free vector fields which are used to deform shapes by vector field integration (Chapter 2). The resulting deformation is volume-preserving and no self-intersections occur. We add more controllability to this approach by introducing implicit boundaries (Chapter 3), a shape editing method which resembles the well-known boundary constraint modeling metaphor. While the vector fields are originally defined in space, we also present a surface-based version of this approach which allows for more exact boundary selection and deformation control (Chapter 4). We show that vectorfield- based shape deformations can be used to animate elastic motions without complex physical simulations (Chapter 5). We also introduce an alternative approach to exactly preserve the volume of skinned triangle meshes (Chapter 6). This is accomplished by constructing a displacement field on the mesh surface which restores the original volume after deformation. Finally, we demonstrate that shape deformation by vector field integration can also be used to visualize smoke-like streak surfaces in dynamic flow fields (Chapter 7).
In dieser Dissertation werden verschiedene Anwendungen der Vektorfeldverarbeitung im Bereich Objektdeformation untersucht. Wir präsentieren eine neuartige Methode zur Konstruktion von divergenzfreien Vektorfeldern, welche mittels Integration zum Deformieren von Objekten verwendet werden (Kapitel 2). Die so entstehende Deformation ist volumenerhaltend und keine Selbstüberschneidungen treten auf. Inspiriert von etablierten, auf Randbedingungen beruhenden Methoden, erweitern wir diese Idee hinsichtlich Kontrollierbarkeit mittels impliziten Abgrenzungen (Kapitel 3). Während die ursprüngliche Konstruktion im Raum definiert ist, präsentieren wir auch eine oberflächenbasierte Version, welche ein genaueres Festlegen der Abgrenzungen und bessere Kontrolle ermöglicht (Kapitel 4). Wir zeigen, dass vektorfeldbasierte Deformationen auch zur Animation von elastischen Bewegungen benutzt werden können, ohne dass komplexe Simulationen nötig sind (Kapitel 5). Des weiteren zeigen wir eine alternative Möglichkeit, mit der man das Volumen von Dreiecksnetzen erhalten kann, welche mittels Skelett-Animation deformiert werden (Kapitel 6). Dies erreichen wir durch ein Deformationsfeld auf der Oberfläche, das das ursprüngliche Volumen wieder hergestellt. Wir zeigen außerdem, dass Deformierungen mittels Vektorfeld-Integration auch zur Visualisierung von Rauch in dynamischen Flüssen genutzt werden können(Kapitel 7).
Link zu diesem Datensatz: urn:nbn:de:bsz:291-scidok-40999
hdl:20.500.11880/26100
http://dx.doi.org/10.22028/D291-26044
Erstgutachter: Seidel, Hans-Peter
Tag der mündlichen Prüfung: 22-Dez-2008
Datum des Eintrags: 25-Jun-2011
Fakultät: MI - Fakultät für Mathematik und Informatik
Fachrichtung: MI - Informatik
Sammlung:SciDok - Der Wissenschaftsserver der Universität des Saarlandes

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